はじめに こんにちは、のんびりエンジニアのたっつーです。 ブログ運営しているのでぜひ興味あればご覧ください。 Unity のWebGLプラットフォームでのメモリエラーについてだいぶ悩まされたので、このエラーの解決方法を共有させていただきます。 具体的なエラーの内容 エラー1 「memory access out of bounds」のエラーが表示されて、Javascript から SendMessage を使用して Unity 側の関数呼び出しがエラーになって動かない場合。 Invoking error handler due to Uncaught RuntimeError: memory access out of bounds Uncaught RuntimeError: memory access out of bounds at wasm-function[8336]:324 a
![Unity:WebGLでメモリエラーに苦しんだ話 - Qiita](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/fa13b2b93cf2a0c62bdf6365af46891509d9a8f6/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fqiita-user-contents.imgix.net%2Fhttps%253A%252F%252Fcdn.qiita.com%252Fassets%252Fpublic%252Farticle-ogp-background-9f5428127621718a910c8b63951390ad.png%3Fixlib%3Drb-4.0.0%26w%3D1200%26mark64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ3PTkxNiZ0eHQ9VW5pdHklRUYlQkMlOUFXZWJHTCVFMyU4MSVBNyVFMyU4MyVBMSVFMyU4MyVBMiVFMyU4MyVBQSVFMyU4MiVBOCVFMyU4MyVBOSVFMyU4MyVCQyVFMyU4MSVBQiVFOCU4QiVBNiVFMyU4MSU5NyVFMyU4MiU5MyVFMyU4MSVBMCVFOCVBOSVCMSZ0eHQtY29sb3I9JTIzMjEyMTIxJnR4dC1mb250PUhpcmFnaW5vJTIwU2FucyUyMFc2JnR4dC1zaXplPTU2JnR4dC1jbGlwPWVsbGlwc2lzJnR4dC1hbGlnbj1sZWZ0JTJDdG9wJnM9OGRiODY5MzViMWQ5MTZkMDc1MDUwMjE0YzhmNGU5NDc%26mark-x%3D142%26mark-y%3D112%26blend64%3DaHR0cHM6Ly9xaWl0YS11c2VyLWNvbnRlbnRzLmltZ2l4Lm5ldC9-dGV4dD9peGxpYj1yYi00LjAuMCZ3PTYxNiZ0eHQ9JTQwa2luZ3lvMjIyJnR4dC1jb2xvcj0lMjMyMTIxMjEmdHh0LWZvbnQ9SGlyYWdpbm8lMjBTYW5zJTIwVzYmdHh0LXNpemU9MzYmdHh0LWFsaWduPWxlZnQlMkN0b3Amcz02YmVmZWJhNjA0NzJlMGFmZDQ0NDk4N2U3MTExODEwYg%26blend-x%3D142%26blend-y%3D491%26blend-mode%3Dnormal%26s%3D2d8b74190ac3d94fcb81fc43782a8afb)