こんにちは、のんびりエンジニアのたっつーです。 Twitter(@kingyo222)で Unity情報 を発信しているのでよければフォローしてください! Unity+WebGLでビッグなデータを扱うと発生するエラーの対策を書いてみました! Unity のWebGLプラットフォームでのメモリエラーについてだいぶ悩まされたので、このエラーの解決方法を共有させていただきます。 具体的なエラーの内容 エラー1 「memory access out of bounds」のエラーが表示されて、Javascript から SendMessage を使用して Unity 側の関数呼び出しがエラーになって動かない場合。 Uncaught RuntimeError: memory access out of bounds at wasm-function[8336]:324 at wasm-function