とあるお仕事で、iPad をサポート(= Universal 化)してほしいという要望があり、せっかくなので iPhone 6 / 6 Plus (4.7 / 5.5 inch スクリーン)もサポートしようってことで、新しい Xcode 6 の新しい仕組みである Size Class を使って複数画面対応を行ないました。あと、同じく Xcode 6 から Asset Catalog でベクター形式がサポートされるようになったので、こちらもトライしてみました。 で、そのときに学んだ諸々の断片的なメモです。勘違いもあるかもしれないのでその際は優しくご指摘いただけますと幸いです。 ※ちなみに Size Class やベクター形式画像の使用は iOS 8 以上縛りではありません。単に Xcode 6 の新機能というだけなので。 Size Class の前提知識をつける 「Size Classsとは
2014/09/25 この記事は書かれてから1年以上が経過しており、最新の情報とは異なる可能性があります techviewport これはさすがに書いておいた方がよいかと思ったので書いておきます。 結論だけ先に言うと、設定によって viewport の値が変わるので注意です。 設定によって viewport の値が変わる件2014年の9月に iPhone6, iPhone6 Plus がそれぞれ発売されたわけですが、 購入して初期設定してるときに気になる画面が。 へぇーー。初期設定の際に画面全体を標準サイズにするか、拡大サイズにするかを選択できるようになってました。 また、初期設定後であっても、設定 > 画面表示と明るさ > 画面表示の拡大 という項目で自由に変更できるようになっています。 プレビュー画面も用意されているので分かりやすいです。こちらが標準設定。 以下が拡大設定です。 比率は
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