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  • 【コラム】OS X ハッキング! (342) 知られざるSnow Leopard(NTFS編) | パソコン | マイコミジャーナル

    今回はいきなり題、しかも「書き込めるNTFSボリューム」の実現について。Windowsと大容量データをやり取りしたい向きには、ぜひトライしていただきたい。 Mac OS XとNTFSの微妙な関係 Mac OS XとWindowsの関係は、カインとアベル、はたまた不動明と飛鳥了のような"宿命のライバル"として描写されることが多いが、筆者は"良き隣人"が妥当だろうと考えている。会社ではWindowsだが自宅ではOS Xというユーザは多く、自宅にOS XとWindows両方というユーザも少なくない。第一、いまや「Boot Camp」や仮想化ソフトを使えば、OS X上で両者を共存させることができる。 Boot Campで使用しているNTFSボリュームはこのとおり、リードオンリーでマウントされる そこで浮上するのが「データのやり取りをどうするか」という古くて新しい問題。メールに添付する程度のデータ

    elemia
    elemia 2010/01/21
    OS標準の機能でNTFSに……書けた! そのOS XにおけるNTFSサポートだが、Snow Leopardでは書き込みも可能となった。デフォルトでは無効化されているため、ただディスクを接続しただけではリードオンリーの状態でマウントされて
  • 【コラム】クリエイター業界最前線 (3) CG・VFXクリエイターは儲かるの? -CG・VFX業界の雇用形態と平均給与 | クリエイティブ | マイコミジャーナル

    デジタルハリウッド専任講師の小倉イサクです。今回は「CG・VFX業界の雇用システムと収入」について紹介していきたいと思います。 CG・VFX業界の雇用形態 CG・VFX業界は、即戦力が求められる業界です。そのため、新人が徐々に成長するのを待ってくれる会社は少数派だと思います。大抵は、デジタルハリウッドの様な専門スクールや大学で映像制作の基礎を一通り学んだ人材を採用し、現場で仕事に必要な技術をさらに身に付けていくといった流れになっています。 また、技術と経験が不可欠なこの業界において"最初から正社員としての採用"は、正直、非常に難しいです。会社側も「正社員として雇ったのに、戦力にならなかった」では、困ってしまいます。そのためCG・VFX業界では、契約社員や派遣社員からスタートするのが通例となっており、現場を経験し、場数をこなして、数カ月〜数年後に正社員へステップアップするケースが多いのです。

    elemia
    elemia 2010/01/21
    CG・VFXクリエイターの「生活レベル」はほぼ安全圏 正社員になるまでの期間に差があるように、収入にもそれぞれ違いがあります。給与が特に良いのはパチンコ業界です。初任給から手取りで約30万円前後といわれています
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