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途中までは面白かったけど・・議題は「勝因」であって「結果」じゃない/個人的には「安価」「目新しい」「話題性」がミソかなと。PS時代は「ゲーム性」に相対的価値がなかった(横並びにレベル高かった)気がする。
mitsuki_engawa のブックマーク 2008/10/10 03:43
「正義は勝つ」から任天堂は勝つ - ぺったんぺったん[Game]途中までは面白かったけど・・議題は「勝因」であって「結果」じゃない/個人的には「安価」「目新しい」「話題性」がミソかなと。PS時代は「ゲーム性」に相対的価値がなかった(横並びにレベル高かった)気がする。2008/10/10 03:43
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blog.pettan.jp2008/10/07
勝間和代氏が任天堂について書いた記事を見つけた。 競争相手を生かさず殺さず・任天堂の収益性が高い理由 ビジネス-最新ニュース:IT-PLUS フィナンシャル・タイムズ紙はその理由を、以下の2つと分析している。 ...
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途中までは面白かったけど・・議題は「勝因」であって「結果」じゃない/個人的には「安価」「目新しい」「話題性」がミソかなと。PS時代は「ゲーム性」に相対的価値がなかった(横並びにレベル高かった)気がする。
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勝間和代氏が任天堂について書いた記事を見つけた。 競争相手を生かさず殺さず・任天堂の収益性が高い理由 ビジネス-最新ニュース:IT-PLUS フィナンシャル・タイムズ紙はその理由を、以下の2つと分析している。 ...
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