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この「褒められると嬉しい」心理を利用した音声演出って初出は何になるんだろう
Nao_u のブックマーク 2012/08/01 07:36
一柳宏之氏のエースコンバット04開発当時の想い[ゲーム][ゲームデザイン][心理]この「褒められると嬉しい」心理を利用した音声演出って初出は何になるんだろう2012/08/01 07:36
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togetter.com2012/07/31
ROBIN @robin01jp 先日、片淵監督にフォローして頂いて、エースコンバット04開発当時の想いを色々書きとめたくなりました。以前CEDECで話した当たり障りない範囲で連続ツイートしますので、お目ざわりの方は一旦...
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この「褒められると嬉しい」心理を利用した音声演出って初出は何になるんだろう
Nao_u のブックマーク 2012/08/01 07:36
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一柳宏之氏のエースコンバット04開発当時の想い
togetter.com2012/07/31
ROBIN @robin01jp 先日、片淵監督にフォローして頂いて、エースコンバット04開発当時の想いを色々書きとめたくなりました。以前CEDECで話した当たり障りない範囲で連続ツイートしますので、お目ざわりの方は一旦...
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