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【購入するアイテムについては「乱数×乱数」の要素は不可】で乱数+乱数は許容される。確率論の基礎を学び直さざるを得ないな……!
kamei_rio のブックマーク 2012/08/02 07:21
どのガチャはセーフなのか? 日本オンラインゲーム協会,「オンラインゲームにおけるビジネスモデルの企画設計および運用ガイドライン」を発表[game][数学][SNS][法律]【購入するアイテムについては「乱数×乱数」の要素は不可】で乱数+乱数は許容される。確率論の基礎を学び直さざるを得ないな……!2012/08/02 07:21
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www.4gamer.net2012/08/02
どのガチャはセーフなのか? 日本オンラインゲーム協会,「オンラインゲームにおけるビジネスモデルの企画設計および運用ガイドライン」を発表 編集部:aueki 2012年8月1日,日本オンラインゲーム協会(JOGA)は...
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どのガチャはセーフなのか? 日本オンラインゲーム協会,「オンラインゲームにおけるビジネスモデルの企画設計および運用ガイドライン」を発表
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