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"では氏はなぜ,こう言ってはなんだが,商業作品のほとんどない,つまり売れない市場に向けて,同人という立ち位置からPC専用のシューティングを作り続けているのだろうか?"
fuba のブックマーク 2005/12/11 00:05
「東方」製作者インタビュー「シューティングの方法論」第1回[videogame][touhou][shooter] "では氏はなぜ,こう言ってはなんだが,商業作品のほとんどない,つまり売れない市場に向けて,同人という立ち位置からPC専用のシューティングを作り続けているのだろうか?" 2005/12/11 00:05
"では氏はなぜ,こう言ってはなんだが,商業作品のほとんどない,つまり売れない市場に向けて,同人という立ち位置からPC専用のシューティングを作り続けているのだろうか?"
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www.4gamer.net2005/12/10
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「東方」製作者インタビュー「シューティングの方法論」第1回
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