プレーヤー自身がゲームを掘り下げ、自分自身のゴールを見つけ、興味をかきたてられる要素を見つけられるようにすること / プレイしている本人だけでなく、後ろで見ている人にとっても楽しいものにするということ

oooooooooooooooo のブックマーク 2008/11/07 11:48

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「Wii Music」誕生の背景--任天堂の宮本茂氏インタビュー:インタビュー - CNET Japan

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