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もういっそコードと切り離せない暗号化を仕込んで毎秒認証とかにしようよ。P2Pでゲーム同士が相互監視するとかね。
ryuzi_kambe のブックマーク 2008/11/17 10:51
物理パズル『World of Goo』、不正コピー率90%は予想の範疇−それでも対策をしない理由は? | インサイド[Security]もういっそコードと切り離せない暗号化を仕込んで毎秒認証とかにしようよ。P2Pでゲーム同士が相互監視するとかね。2008/11/17 10:51
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www.inside-games.jp2008/11/15
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もういっそコードと切り離せない暗号化を仕込んで毎秒認証とかにしようよ。P2Pでゲーム同士が相互監視するとかね。
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