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懐かしい/この時代はこれぐらいの規模だったから回路設計からソフト書きに半田付けまで全部一人でなんとかなってたんだよなぁ/ある意味、一番面白いものに向き合えていた時代かもしれない
naga_sawa のブックマーク 2012/08/29 23:10
知られざる日本のアーケードゲームを支えた組み込みエンジニアたちの技術の歴史、そして今必要なこととは?[開発][ゲーム][ハード][興味深い] 懐かしい/この時代はこれぐらいの規模だったから回路設計からソフト書きに半田付けまで全部一人でなんとかなってたんだよなぁ/ある意味、一番面白いものに向き合えていた時代かもしれない2012/08/29 23:10
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gigazine.net2012/08/29
日本のアーケードゲームの市場は各国と比較しても大きいことで知られていますが、株式会社タイトーの技術顧問である三部幸治氏が、アーケードゲームの組み込みエンジニアの育成に必要なことを語りました。 アーケ...
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日本のアーケードゲームの市場は各国と比較しても大きいことで知られていますが、株式会社タイトーの技術顧問である三部幸治氏が、アーケードゲームの組み込みエンジニアの育成に必要なことを語りました。 アーケ...
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