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正直、10年前に空間をまるごと3Dグラフィクスで表現できるようになって以来、マシン/グラフィクス性能が新たなゲーム性を生み出したのって、オープンワールドくらいしか思いつかない。
ku__ra__ge のブックマーク 2012/09/03 13:02
ゲームを破壊する「技術力=グラフィック向上」という罠・・・「ゲームウォーズ 海外VS日本」第25回 | インサイド正直、10年前に空間をまるごと3Dグラフィクスで表現できるようになって以来、マシン/グラフィクス性能が新たなゲーム性を生み出したのって、オープンワールドくらいしか思いつかない。2012/09/03 13:02
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www.inside-games.jp2012/09/03
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