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同人・マンガ・アニメ・ゲーム(エロゲ)・グッズと手がけてきた、アキバの20年戦士のこれまでとこれから。
ZeroFour のブックマーク 2008/12/02 22:38
コンテンツ消費の縮図「とらのあな」が考えていること (1/4)[ASCII.jp][インタビュー][同人][ビジネス・商売・事業][アキバ]同人・マンガ・アニメ・ゲーム(エロゲ)・グッズと手がけてきた、アキバの20年戦士のこれまでとこれから。2008/12/02 22:38
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ascii.jp2008/12/01
アキハバラをビジネスモデルとして見た場合、それを最も正確に理解するには、「コミックとらのあな」に飛び込んでみることだ。1994年に神田明神下の雑居ビルでスタートした同店は、まるで同人誌のようなゆるい店...
206 人がブックマーク・40 件のコメント
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ZeroFour のブックマーク 2008/12/02 22:38
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コンテンツ消費の縮図「とらのあな」が考えていること (1/4)
ascii.jp2008/12/01
アキハバラをビジネスモデルとして見た場合、それを最も正確に理解するには、「コミックとらのあな」に飛び込んでみることだ。1994年に神田明神下の雑居ビルでスタートした同店は、まるで同人誌のようなゆるい店...
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