「娯楽の作り手と受け手が直接対峙する時代では、作り手のパトロンは受け手であった」「コンテンツシェア」「Play」「コンテンツそのものが人の共同体を形成」

myrmecoleonmyrmecoleon のブックマーク 2008/12/04 12:45

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