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一定時間プレイすると警告が出て切断、切断されると、そのとき稼いだ経験値やお金はパーというシステム。中国・「ワールドオブウォークラフト」で導入。ひー。他に韓国製MMOにも実施される予定。自国MMOはいいの?
work_memo のブックマーク 2005/12/20 14:46
ネトゲ研究日誌:シャットダウン制の恐怖 - livedoor Blog(ブログ)[MMORPG]一定時間プレイすると警告が出て切断、切断されると、そのとき稼いだ経験値やお金はパーというシステム。中国・「ワールドオブウォークラフト」で導入。ひー。他に韓国製MMOにも実施される予定。自国MMOはいいの?2005/12/20 14:46
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blog.livedoor.jp/borisgoto2005/12/20
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一定時間プレイすると警告が出て切断、切断されると、そのとき稼いだ経験値やお金はパーというシステム。中国・「ワールドオブウォークラフト」で導入。ひー。他に韓国製MMOにも実施される予定。自国MMOはいいの?
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