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ウメハラ。 5ページ中1と2は概要中心で3からが内容が濃いです。 「先入観が人の成長を妨げる」「どれ位やったかではなく、どこが成長したか」「ど真ん中で直球勝負が後々苦労しない」
ferias のブックマーク 2012/12/11 01:44
「プロゲーマーという職業に希望を」――格闘ゲーマー・梅原大吾氏の挑戦[読み物][ゲーム][考え方]ウメハラ。 5ページ中1と2は概要中心で3からが内容が濃いです。 「先入観が人の成長を妨げる」「どれ位やったかではなく、どこが成長したか」「ど真ん中で直球勝負が後々苦労しない」2012/12/11 01:44
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www.itmedia.co.jp2012/09/27
プレイヤーとコンピュータ、またはプレイヤー同士が操作するキャラクターが1対1で戦う対戦型格闘ゲーム。1991年に『ストリートファイターII』(カプコン)が登場したことによって全国的なブームとなり、大会も多...
189 人がブックマーク・34 件のコメント
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ウメハラ。 5ページ中1と2は概要中心で3からが内容が濃いです。 「先入観が人の成長を妨げる」「どれ位やったかではなく、どこが成長したか」「ど真ん中で直球勝負が後々苦労しない」
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「プロゲーマーという職業に希望を」――格闘ゲーマー・梅原大吾氏の挑戦
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プレイヤーとコンピュータ、またはプレイヤー同士が操作するキャラクターが1対1で戦う対戦型格闘ゲーム。1991年に『ストリートファイターII』(カプコン)が登場したことによって全国的なブームとなり、大会も多...
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