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「商売」としてはこっちが王道だよなぁ。最近の風潮なのか、人の土地で焼畑農業みたいなのが主流になってるけど。/ 「ARRPU(平均購入顧客単価)が「上がりすぎないように」するため」 素敵だけど、対処法も気になる。
tatsunop のブックマーク 2012/09/30 20:18
[TGS 2012]ガチャの次は神運営の時代か? 新たなビジネスモデルを模索する「TGSフォーラム ゲームビジネスセッション」レポート[socialgame][business][money][解説][考察]「商売」としてはこっちが王道だよなぁ。最近の風潮なのか、人の土地で焼畑農業みたいなのが主流になってるけど。/ 「ARRPU(平均購入顧客単価)が「上がりすぎないように」するため」 素敵だけど、対処法も気になる。2012/09/30 20:18
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www.4gamer.net2012/09/29
[TGS 2012]ガチャの次は神運営の時代か? 新たなビジネスモデルを模索する「TGSフォーラム ゲームビジネスセッション」レポート 編集部:aueki 東京ゲームショウ 2012と併催されていたゲーム業界向けイベント...
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「商売」としてはこっちが王道だよなぁ。最近の風潮なのか、人の土地で焼畑農業みたいなのが主流になってるけど。/ 「ARRPU(平均購入顧客単価)が「上がりすぎないように」するため」 素敵だけど、対処法も気になる。
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[TGS 2012]ガチャの次は神運営の時代か? 新たなビジネスモデルを模索する「TGSフォーラム ゲームビジネスセッション」レポート
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[TGS 2012]ガチャの次は神運営の時代か? 新たなビジネスモデルを模索する「TGSフォーラム ゲームビジネスセッション」レポート 編集部:aueki 東京ゲームショウ 2012と併催されていたゲーム業界向けイベント...
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