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FLStudio 製造元、Image-line 社は、たぶんこの方法で儲けている。
synonymous のブックマーク 2008/12/18 12:30
人はなぜ形のない物を買うのか 仮想世界のビジネスモデル - 情報考学 Passion For The FutureFLStudio 製造元、Image-line 社は、たぶんこの方法で儲けている。2008/12/18 12:30
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www.ringolab.com2008/12/17
・人はなぜ形のない物を買うのか 仮想世界のビジネスモデル 最近のオンラインゲームはアイテム課金が増えている。アイテム課金制のゲームでは月額などの定額課金制と違って誰でも無料でゲームを始められる。だが...
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人はなぜ形のない物を買うのか 仮想世界のビジネスモデル - 情報考学 Passion For The Future
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