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「できない」とデザイナーに告げてしまうと、その時点でインターフェースデザインの発想は止まってしまいます。物理的な制約がないのだから、まずは「何でもできる」と言うこと。自由にやることが大切なんです。
pitworks のブックマーク 2008/12/22 09:16
ソフト開発を「できない」から始めない──木下誠氏 (1/3)[UI]「できない」とデザイナーに告げてしまうと、その時点でインターフェースデザインの発想は止まってしまいます。物理的な制約がないのだから、まずは「何でもできる」と言うこと。自由にやることが大切なんです。 2008/12/22 09:16
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ascii.jp2008/12/21
HMDT 代表取締役。著書に「たのしいCocoaプログラミング Leopard対応版」(BNN新社刊)などがある(Amazon.co.jp)。学生時代にMacと出会い、2000年よりウェブサイト「HMDT」でMacによるプログラミングの紹介など...
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ソフト開発を「できない」から始めない──木下誠氏 (1/3)
ascii.jp2008/12/21
HMDT 代表取締役。著書に「たのしいCocoaプログラミング Leopard対応版」(BNN新社刊)などがある(Amazon.co.jp)。学生時代にMacと出会い、2000年よりウェブサイト「HMDT」でMacによるプログラミングの紹介など...
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