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「娯楽の核」という概念を使ってイマジナリィ・ボードの理解を試みる。MWGの「娯楽の核」はコマを動かすことだけだろうか?
k_hachi のブックマーク 2008/12/29 08:15
娯楽の核で再訪するイマジナリィ・ボード - ブレーキをかけながらアクセルを踏み込む[game]「娯楽の核」という概念を使ってイマジナリィ・ボードの理解を試みる。MWGの「娯楽の核」はコマを動かすことだけだろうか?2008/12/29 08:15
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accelerator.hatenadiary.org2008/12/27
先日娯楽の核という概念を紹介しましたが、今回はそれを用いてゲームとしてのTRPGを解析したいと思います。基本的には高橋志臣さんの提唱するイマジナリィ・ボードのレビューとなっていますのでご了承くださ...
11 人がブックマーク・6 件のコメント
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「娯楽の核」という概念を使ってイマジナリィ・ボードの理解を試みる。MWGの「娯楽の核」はコマを動かすことだけだろうか?
k_hachi のブックマーク 2008/12/29 08:15
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娯楽の核で再訪するイマジナリィ・ボード - ブレーキをかけながらアクセルを踏み込む
accelerator.hatenadiary.org2008/12/27
先日娯楽の核という概念を紹介しましたが、今回はそれを用いてゲームとしてのTRPGを解析したいと思います。基本的には高橋志臣さんの提唱するイマジナリィ・ボードのレビューとなっていますのでご了承くださ...
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