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長いけど面白かった // やっぱり、最後の最後まで足掻いて足掻いて考え続けるってのは大事なんだね。諦めたら試合終了って偉い人も言ってたし。
downist のブックマーク 2012/10/23 01:57
30年経った今だから話せる、初代G-SHOCK開発秘話――エンジニア・伊部菊雄さん[デザイン][技術]長いけど面白かった // やっぱり、最後の最後まで足掻いて足掻いて考え続けるってのは大事なんだね。諦めたら試合終了って偉い人も言ってたし。2012/10/23 01:57
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www.itmedia.co.jp2012/10/22
30年経った今だから話せる、初代G-SHOCK開発秘話――エンジニア・伊部菊雄さん:G-SHOCK 30TH INTERVIEW(1/5 ページ) SHOCK THE WORLDの取材でニューヨークに行ったときのことだ(参照記事)。「G-SHOCKって来年...
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30年経った今だから話せる、初代G-SHOCK開発秘話――エンジニア・伊部菊雄さん
30年経った今だから話せる、初代G-SHOCK開発秘話――エンジニア・伊部菊雄さん:G-SHOCK 30TH INTERVIEW(1/5 ページ) SHOCK THE WORLDの取材でニューヨークに行ったときのことだ(参照記事)。「G-SHOCKって来年...
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