「ビッグネームのタイトルでカ ジュアル層を巻き込む」→「ゲーマー向けタイトルでコアファンを納得させる」→「カジュアル層にも訴求力のあるタイトルで底辺を広げる」と理想的なサイクルで3DSマーケットは拡大

kat0usikat0usi のブックマーク 2012/11/06 07:03

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