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インディーズ系携帯アプリ開発における(収益面で)最大の成功例。コンシューマから携帯に移った人と携帯ネイティブな人では認識に大きな違いがある。コンシューマでのやり方を一度捨てなければ。
www6 のブックマーク 2009/01/30 10:46
「22歳で年収1000万円」のケータイゲームクリエイターが生まれた理由インディーズ系携帯アプリ開発における(収益面で)最大の成功例。コンシューマから携帯に移った人と携帯ネイティブな人では認識に大きな違いがある。コンシューマでのやり方を一度捨てなければ。2009/01/30 10:46
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japan.cnet.com2009/01/30
モバイルサイトの主な利用者は10代を中心とした若者だ。上の年代と比べ、よりクリエイティブな仕事にあこがれを持ったり、実際に何らかの活動をしたりするという傾向が強い。最近ではそうした活動の中から実際に...
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「22歳で年収1000万円」のケータイゲームクリエイターが生まれた理由
モバイルサイトの主な利用者は10代を中心とした若者だ。上の年代と比べ、よりクリエイティブな仕事にあこがれを持ったり、実際に何らかの活動をしたりするという傾向が強い。最近ではそうした活動の中から実際に...
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