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開発における工程と成果物、それと設計思想とコード規約この辺を会社内でまとめ一つの形にできないだろうか。 後でもう一度読む。
Koozz のブックマーク 2012/11/22 08:19
第16回 生産性を上げるソースコードの書き方 | gihyo.jp[あとで読む][プログラミング][開発][programming][*あとで読む][iPhone][development][*プログラミング]開発における工程と成果物、それと設計思想とコード規約この辺を会社内でまとめ一つの形にできないだろうか。 後でもう一度読む。2012/11/22 08:19
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gihyo.jp2012/11/20
ソフトウェア開発の難しさ ソフトウェアの開発プロジェクトに少しでも関わった人は誰でも知っていると思うが、ソフトウェア作りで最も難しいのは「スケジュール通りにソフトウェアを完成させること」である。 バ...
193 人がブックマーク・10 件のコメント
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Koozz のブックマーク 2012/11/22 08:19
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第16回 生産性を上げるソースコードの書き方 | gihyo.jp
gihyo.jp2012/11/20
ソフトウェア開発の難しさ ソフトウェアの開発プロジェクトに少しでも関わった人は誰でも知っていると思うが、ソフトウェア作りで最も難しいのは「スケジュール通りにソフトウェアを完成させること」である。 バ...
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