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ゲームセンターは業界としてはなくならない。1~3年かかるだろうが需給バランスを是正できれば、全体のサイズは縮むかもしれないが、事業としては十分成長できる
hirose504 のブックマーク 2009/02/13 13:07
ゲーセンの「構造不況」 タイトーが置かれた厳しい状況[business][game]ゲームセンターは業界としてはなくならない。1~3年かかるだろうが需給バランスを是正できれば、全体のサイズは縮むかもしれないが、事業としては十分成長できる2009/02/13 13:07
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www.itmedia.co.jp2009/02/13
「ゲームセンター業界全体に、構造問題がある」――スクウェア・エニックスの和田洋一社長は2月12日に開いた決算会見の席で、子会社タイトーが運営するゲームセンターの不振の背景に、業界の構造問題があると話した...
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ゲームセンターは業界としてはなくならない。1~3年かかるだろうが需給バランスを是正できれば、全体のサイズは縮むかもしれないが、事業としては十分成長できる
hirose504 のブックマーク 2009/02/13 13:07
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ゲーセンの「構造不況」 タイトーが置かれた厳しい状況
www.itmedia.co.jp2009/02/13
「ゲームセンター業界全体に、構造問題がある」――スクウェア・エニックスの和田洋一社長は2月12日に開いた決算会見の席で、子会社タイトーが運営するゲームセンターの不振の背景に、業界の構造問題があると話した...
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