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日本のコンテンツビジネスの核は「キャラクター性」であるという考察。
pitworks のブックマーク 2009/03/12 09:02
全てのコンテンツビジネスがキャラクタービジネス化してるの[経営][マーケ][コミュニケーション]日本のコンテンツビジネスの核は「キャラクター性」であるという考察。2009/03/12 09:02
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anond.hatelabo.jp2009/03/11
http://anond.hatelabo.jp/20090308152436 ちょっと前にゲーム業界で働く友人と日本でゲーム性の高い洋ゲーが売れないのは何故だろうねぇ? ということを飲みながら話をしてたときに友人がいったのが、 「日本人...
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