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Player10でパーティクル30万個をレンダリングする方法。
hrtsgt のブックマーク 2009/03/21 20:02
Flash 10, Massive amounts of 3D particles with Alchemy (source included). | UnitZeroOne[as3][toread]Player10でパーティクル30万個をレンダリングする方法。2009/03/21 20:02
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unitzeroone.com2009/03/19
Flash 10, Massive amounts of 3D particles with Alchemy (source included). Pushing around +300.000 3D particles, realtime, on screen, using Flash ? No problem, if you are using Adobe Alchemy & Pixel...
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Flash 10, Massive amounts of 3D particles with Alchemy (source included). Pushing around +300.000 3D particles, realtime, on screen, using Flash ? No problem, if you are using Adobe Alchemy & Pixel...
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