『方程式で飽きるタイミングを予測してイベント設置、効率的ゲーム設計!今までのゲームデザイナーは不用!』が嫌われてるんじゃなくて、『ガチャや課金で金を搾り取る』部分が嫌われてるわけで、論点ズレてる。

steel_eelsteel_eel のブックマーク 2012/12/25 22:36

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    プロフィール 新清士 ジャーナリスト。立命館大学映像学部非常勤講師。1970年生まれ。慶應義塾大学商学部及び環境情報学部卒。著書に、『ゲーム産業の興亡』(アゴラブックス)。 2008年に、プリンストン大学の経...

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