「斬奪」により、ただ漫然と攻撃するのではなく,エネルギーを消費して敵を倒したら,次の敵で回復して……といった具合に,戦略に組み込める。ライフの上がり下がりがとても激しく,常に緊張感がある作り。

firedflyfiredfly のブックマーク 2013/01/31 15:43

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