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アーケードゲームを作っていた人から見るMMORPG。頷けるところがたくさんある。抽選箱のドロップシステムという発想いいなあ。倒した数が確率に反映されるとわかっているだけでモチベーションも違う。
nasunori のブックマーク 2009/05/09 23:02
あの“ゲームの神様”遠藤雅伸氏がMMORPGに言いたい放題。「ドルアーガの塔」からケータイゲームまで,存分にどうぞ[ゲーム][人物][インタビュー][おもしろい][なるほど]アーケードゲームを作っていた人から見るMMORPG。頷けるところがたくさんある。抽選箱のドロップシステムという発想いいなあ。倒した数が確率に反映されるとわかっているだけでモチベーションも違う。2009/05/09 23:02
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www.4gamer.net2009/05/01
あの“ゲームの神様”遠藤雅伸氏がMMORPGに言いたい放題。「ドルアーガの塔」からケータイゲームまで,存分にどうぞ 編集長:Kazuhisa 編集部:山 カメラマン:田井中純平 123→ 日本のゲーム史に残る傑作アーケード...
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あの“ゲームの神様”遠藤雅伸氏がMMORPGに言いたい放題。「ドルアーガの塔」からケータイゲームまで,存分にどうぞ
あの“ゲームの神様”遠藤雅伸氏がMMORPGに言いたい放題。「ドルアーガの塔」からケータイゲームまで,存分にどうぞ 編集長:Kazuhisa 編集部:山 カメラマン:田井中純平 123→ 日本のゲーム史に残る傑作アーケード...
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