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200X年のゲームに使われる情報が列挙されている。物理エンジン、影、バンプマッピング、ハイダイナミックレンジ。各説明は別のエントリが詳しい。
memecy のブックマーク 2007/03/29 16:01
3Dゲームファンのための「DeusEx 2」エンジン講座[+次世代技術][グラフィック][ゲームエンジン][study]200X年のゲームに使われる情報が列挙されている。物理エンジン、影、バンプマッピング、ハイダイナミックレンジ。各説明は別のエントリが詳しい。2007/03/29 16:01
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