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企業の参入は急速に減ったが、アクティブユーザは伸びている(日本のアクティブはブーム当時の2~3 倍) 経済も成長し08年年間で約360億円分の仮想通貨が流通。成長を続けている // 周りで使ってる人居ないんだけど・・・。
pitworks のブックマーク 2009/05/19 09:04
Second Lifeは終わらない 増えるユーザー、成長する経済[コミュニケーション][Webサービス][webビジネス][SNS]企業の参入は急速に減ったが、アクティブユーザは伸びている(日本のアクティブはブーム当時の2~3 倍) 経済も成長し08年年間で約360億円分の仮想通貨が流通。成長を続けている // 周りで使ってる人居ないんだけど・・・。2009/05/19 09:04
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www.itmedia.co.jp2009/05/18
2007年ごろ、経済誌やネット関連メディアを大いににぎわせ、「次のインターネットの主役」とまで言われた3次元仮想空間「Second Life」が、メディアの表舞台から姿を消して久しい。 Second Life内に「SIM」(島)...
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Second Lifeは終わらない 増えるユーザー、成長する経済
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2007年ごろ、経済誌やネット関連メディアを大いににぎわせ、「次のインターネットの主役」とまで言われた3次元仮想空間「Second Life」が、メディアの表舞台から姿を消して久しい。 Second Life内に「SIM」(島)...
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