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@atsuoishimoto 久しぶりにESR三部作にざっと目を通したんですが、オープンソースが暗黙的にバザール方式の開発を含んでいるように使ってますね。The Magic Cauldron ではバザールという言葉をほぼ使ってない
shiumachi のブックマーク 2015/04/03 10:32
魔法のおなべ:The Magic Cauldron<a href="https://twitter.com/atsuoishimoto" target="_blank" rel="noopener nofollow">@atsuoishimoto</a> 久しぶりにESR三部作にざっと目を通したんですが、オープンソースが暗黙的にバザール方式の開発を含んでいるように使ってますね。The Magic Cauldron ではバザールという言葉をほぼ使ってない2015/04/03 10:32
<a href="https://twitter.com/atsuoishimoto" target="_blank" rel="noopener nofollow">@atsuoishimoto</a> 久しぶりにESR三部作にざっと目を通したんですが、オープンソースが暗黙的にバザール方式の開発を含んでいるように使ってますね。The Magic Cauldron ではバザールという言葉をほぼ使ってない
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cruel.org2005/04/06
Eric S. Raymond 著 山形浩生 YAMAGATA Hiroo + 田宮まや Maya Tamiya 訳 リンク、コピーは黙ってどうぞ。くわしくはこちらを見よ。 プロジェクト杉田玄白 正式参加作品。詳細は http://www.genpaku.org/...
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@atsuoishimoto 久しぶりにESR三部作にざっと目を通したんですが、オープンソースが暗黙的にバザール方式の開発を含んでいるように使ってますね。The Magic Cauldron ではバザールという言葉をほぼ使ってない
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