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個人的にはこっちのほうが好み。できそうでできない基本形というか。
korinchan のブックマーク 2006/02/11 03:40
ゲーム製作:10個のチェックボックス 島国大和のド畜生[ゲームデザイン]個人的にはこっちのほうが好み。できそうでできない基本形というか。2006/02/11 03:40
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dochikushow.blog.fc2.com2006/02/10
なるべく、実際のゲームデザインの現場でも使えるものをと思って考えてみた。 1□ゲームのプレイ状態になるまでにかかる時間、ステップは短いか? 2□プレイヤーにモチベーションを与えるまでの時間、ステップは...
37 人がブックマーク・3 件のコメント
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個人的にはこっちのほうが好み。できそうでできない基本形というか。
korinchan のブックマーク 2006/02/11 03:40
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ゲーム製作:10個のチェックボックス 島国大和のド畜生
dochikushow.blog.fc2.com2006/02/10
なるべく、実際のゲームデザインの現場でも使えるものをと思って考えてみた。 1□ゲームのプレイ状態になるまでにかかる時間、ステップは短いか? 2□プレイヤーにモチベーションを与えるまでの時間、ステップは...
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