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Webサービスの収益化と同じ問題。どこで課金して黒字転換させるかを最初から考えてソフト作らないとなあ。
se-mi のブックマーク 2009/06/03 18:54
【埋】「ダービータイムオンライン」5月で終了 - ゲームのオン機能と「無料」の関係[ゲーム][ビジネスモデル]Webサービスの収益化と同じ問題。どこで課金して黒字転換させるかを最初から考えてソフト作らないとなあ。2009/06/03 18:54
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ckworks.jp2009/06/03
オンラインゲームはその中毒のような楽しさとは裏腹に、 そもそもの 「サーバ運営の費用」 が捻出できてこそ 初めて長期の運営を継続することが可能になるワケですが、 ■Hinemosu - 「ダービータイムオンライン」...
2 人がブックマーク・1 件のコメント
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Webサービスの収益化と同じ問題。どこで課金して黒字転換させるかを最初から考えてソフト作らないとなあ。
se-mi のブックマーク 2009/06/03 18:54
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【埋】「ダービータイムオンライン」5月で終了 - ゲームのオン機能と「無料」の関係
ckworks.jp2009/06/03
オンラインゲームはその中毒のような楽しさとは裏腹に、 そもそもの 「サーバ運営の費用」 が捻出できてこそ 初めて長期の運営を継続することが可能になるワケですが、 ■Hinemosu - 「ダービータイムオンライン」...
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