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シェーダ言語がDirectXやOpenGLよりもハードウェアに近いところまで操作可能、互換ラッパーも提供。
raimon49 のブックマーク 2013/03/29 20:51
[GDC 2013]PS4セッションレポート(1)ハードウェアのさらなる詳細が判明。「グラフィックスタスクとGPGPUタスクの同時実行」に対応[AMD][API][Game][CPU][GPU][Sony][PS4][x86][memory][あとで読んだ]シェーダ言語がDirectXやOpenGLよりもハードウェアに近いところまで操作可能、互換ラッパーも提供。2013/03/29 20:51
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www.4gamer.net2013/03/29
[GDC 2013]PS4セッションレポート(1)ハードウェアのさらなる詳細が判明。「グラフィックスタスクとGPGPUタスクの同時実行」に対応 ライター:西川善司 Sony Computer Entertainment Americaは,PlayStation 4...
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[GDC 2013]PS4セッションレポート(1)ハードウェアのさらなる詳細が判明。「グラフィックスタスクとGPGPUタスクの同時実行」に対応 ライター:西川善司 Sony Computer Entertainment Americaは,PlayStation 4...
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