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技術の進歩を待って改めて同じ方向性の機種を出そうという考えは、やはりなかったのだろう。
JuliusCaesar のブックマーク 2009/06/16 12:34
任天堂の赤い汚点「バーチャルボーイ」、早急な製品開発が失敗を誘引 ― EE Times Japan[ゲーム][歴史]技術の進歩を待って改めて同じ方向性の機種を出そうという考えは、やはりなかったのだろう。2009/06/16 12:34
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eetimes.jp2009/06/15
今回取り上げる「バーチャルボーイ(Virtual Boy)」は、任天堂の携帯型ゲーム機として、最も革新的な機種になるはずだった。「真の3次元(3D)グラフィックス」をコンセプトにした機種で、プレーヤを仮想世界(...
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技術の進歩を待って改めて同じ方向性の機種を出そうという考えは、やはりなかったのだろう。
JuliusCaesar のブックマーク 2009/06/16 12:34
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任天堂の赤い汚点「バーチャルボーイ」、早急な製品開発が失敗を誘引 ― EE Times Japan
eetimes.jp2009/06/15
今回取り上げる「バーチャルボーイ(Virtual Boy)」は、任天堂の携帯型ゲーム機として、最も革新的な機種になるはずだった。「真の3次元(3D)グラフィックス」をコンセプトにした機種で、プレーヤを仮想世界(...
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