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ツリー構造とは違うかもしれないが、Digital PerformerのUNDO/REDOは線形+分岐(ブランチ?)なのを思い出した。 http://moonrock.jp/~don/d/200210.html#d02_t1
iwadon のブックマーク 2009/06/18 10:23
ツリー構造のUNDOって格好良くね? | fladdict[UI][undo]ツリー構造とは違うかもしれないが、Digital PerformerのUNDO/REDOは線形+分岐(ブランチ?)なのを思い出した。 <a href="http://moonrock.jp/~don/d/200210.html#d02_t1" target="_blank" rel="noopener nofollow">http://moonrock.jp/~don/d/200210.html#d02_t1</a>2009/06/18 10:23
ツリー構造とは違うかもしれないが、Digital PerformerのUNDO/REDOは線形+分岐(ブランチ?)なのを思い出した。 <a href="http://moonrock.jp/~don/d/200210.html#d02_t1" target="_blank" rel="noopener nofollow">http://moonrock.jp/~don/d/200210.html#d02_t1</a>
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fladdict.net2009/06/18
昨日からずーっと、既存のものよりもスマートなUndoが作れないか悩み中。 Undoって、push/popのスタック方式というか線形のヒストリだけど、ここってツリー構造のヒストリの前例ってあるのかな?? 基本的に現在...
20 人がブックマーク・7 件のコメント
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ツリー構造とは違うかもしれないが、Digital PerformerのUNDO/REDOは線形+分岐(ブランチ?)なのを思い出した。 http://moonrock.jp/~don/d/200210.html#d02_t1
iwadon のブックマーク 2009/06/18 10:23
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ツリー構造のUNDOって格好良くね? | fladdict
fladdict.net2009/06/18
昨日からずーっと、既存のものよりもスマートなUndoが作れないか悩み中。 Undoって、push/popのスタック方式というか線形のヒストリだけど、ここってツリー構造のヒストリの前例ってあるのかな?? 基本的に現在...
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