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FF11厨必死すぎw FF11もWoWもサービス開始からやってるけど、FF11は改善はされてるものの全然限界突破できてない。WoWやってない奴が語るなよ・・・/デスペナ、IdleTime、エンドコンテンツの薄さ、5年前の武器が未だに最強
Zephid のブックマーク 2009/06/27 01:34
何故FF11はあそこまでストレスの高いMMOになってしまったのか - pal-9999の日記[WoW]FF11厨必死すぎw FF11もWoWもサービス開始からやってるけど、FF11は改善はされてるものの全然限界突破できてない。WoWやってない奴が語るなよ・・・/デスペナ、IdleTime、エンドコンテンツの薄さ、5年前の武器が未だに最強2009/06/27 01:34
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d.hatena.ne.jp/pal-99992009/06/25
「ファイナルファンタジー XIV」プロデューサー田中弘道氏インタビュー “成長”をキーワードに、レベル制からの脱却を計った新世代のMMORPG この記事読んだ時から、書こう書こうと思っていて、結局、今頃になって...
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何故FF11はあそこまでストレスの高いMMOになってしまったのか - pal-9999の日記
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