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古典的な粒子法のGPUによる実時間シミュレーションらしいですが国内で比較的さかんなMPS法とは違う方向からやっている模様
ustar のブックマーク 2013/04/26 18:00
PhysXによる流体のリアルタイムデモ、「水」表現新境地 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト[あとで読む]古典的な粒子法のGPUによる実時間シミュレーションらしいですが国内で比較的さかんなMPS法とは違う方向からやっている模様2013/04/26 18:00
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古典的な粒子法のGPUによる実時間シミュレーションらしいですが国内で比較的さかんなMPS法とは違う方向からやっている模様
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