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フレーム数とか。 “86年の私は、「17連射」が正確だったのですが… すでに「16連射」と言ってたし、16の方がコンピュータ用語にも合っているしで、そのまま16連射にしてたのです。” | via http://slashdot.jp/story/13/05/17/0847241/
bearide のブックマーク 2013/05/20 02:12
高橋名人『当時のファミコンでは、16連射は意味無かった…!?』[ゲーム][歴史]フレーム数とか。 “86年の私は、「17連射」が正確だったのですが… すでに「16連射」と言ってたし、16の方がコンピュータ用語にも合っているしで、そのまま16連射にしてたのです。” | via <a href="http://slashdot.jp/story/13/05/17/0847241/" target="_blank" rel="noopener nofollow">http://slashdot.jp/story/13/05/17/0847241/</a>2013/05/20 02:12
フレーム数とか。 “86年の私は、「17連射」が正確だったのですが… すでに「16連射」と言ってたし、16の方がコンピュータ用語にも合っているしで、そのまま16連射にしてたのです。” | via <a href="http://slashdot.jp/story/13/05/17/0847241/" target="_blank" rel="noopener nofollow">http://slashdot.jp/story/13/05/17/0847241/</a>
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ameblo.jp/meijin16shot2013/05/17
当時のファミコンでは、16連射は意味無かった…!? | 高橋名人オフィシャルブログ「16連射のつぶやき」Powered by Ameba
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