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”ゲームのカテゴリーにはテクノロジーの縦と,ソーシャル的な横の広がりがあると思っているのですが,テクノロジーの階段を上がっていくのをやめてしまったら,この先はないと思っています。”
sakimoridotnet のブックマーク 2013/06/21 20:24
[E3 2013]「METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN」の小島秀夫監督にインタビュー。MGSVは「もう一度世界に勝つ」という思いを込めたタイトル[ゲーム]”ゲームのカテゴリーにはテクノロジーの縦と,ソーシャル的な横の広がりがあると思っているのですが,テクノロジーの階段を上がっていくのをやめてしまったら,この先はないと思っています。”2013/06/21 20:24
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www.4gamer.net2013/06/13
[E3 2013]「METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN」の小島秀夫監督にインタビュー。MGSVは「もう一度世界に勝つ」という思いを込めたタイトル 編集部:荒井陽介 コナミデジタルエンタテインメント 執行役員(E...
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”ゲームのカテゴリーにはテクノロジーの縦と,ソーシャル的な横の広がりがあると思っているのですが,テクノロジーの階段を上がっていくのをやめてしまったら,この先はないと思っています。”
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[E3 2013]「METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN」の小島秀夫監督にインタビュー。MGSVは「もう一度世界に勝つ」という思いを込めたタイトル
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[E3 2013]「METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN」の小島秀夫監督にインタビュー。MGSVは「もう一度世界に勝つ」という思いを込めたタイトル 編集部:荒井陽介 コナミデジタルエンタテインメント 執行役員(E...
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