ゲームのおもしろみの重要な要因の1つは偶然性。低レベル時のドラクエとかたまらん。対戦だとマリオカートがよくできてる。もちろん偶然性のない、スポーツや将棋みたいなものもそれはそれでよい。

labocholabocho のブックマーク 2009/08/04 12:35

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対戦ゲームにはもっと偶然の要素がほしい

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