ジャンルによるのでは?バーチャストライカー(セガのサッカーゲーム)では、ゲーム内の競技場に広告を出してたが、QUAKEのようなFPS(一人称シューティング)の背景に広告が馴染むかどうかは疑問だし。

guldeenguldeen のブックマーク 2009/08/21 03:35

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「ゲーム内広告はビッグビジネスではなかった」-『Quake』の父、ゲーム内広告でのオンラインゲーム運営を断念 | インサイド

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