『興味深いことは、Hypervisor上でゲームOSと汎用OSを共存させるというアイデアは、もともとはSCEのものだったことだ。』

deep_onedeep_one のブックマーク 2013/07/22 13:45

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【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 マルチOSのためにメモリアーキテクチャが限定されたXbox One

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