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『興味深いことは、Hypervisor上でゲームOSと汎用OSを共存させるというアイデアは、もともとはSCEのものだったことだ。』
deep_one のブックマーク 2013/07/22 13:45
【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 マルチOSのためにメモリアーキテクチャが限定されたXbox One『興味深いことは、Hypervisor上でゲームOSと汎用OSを共存させるというアイデアは、もともとはSCEのものだったことだ。』2013/07/22 13:45
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pc.watch.impress.co.jp2013/07/22
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『興味深いことは、Hypervisor上でゲームOSと汎用OSを共存させるというアイデアは、もともとはSCEのものだったことだ。』
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【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】 マルチOSのためにメモリアーキテクチャが限定されたXbox One
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