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"目が見ているところに見せたい映像の“画素”を配置できれば,任意の奥行きにピントが合った映像を見せることが可能になる" /
t_furu のブックマーク 2013/07/24 10:52
[SIGGRAPH]「Oculus Rift」に対抗!? NVIDIAがサングラススタイルの立体視対応HMDを披露 - 4Gamer.net[HMD][nVIDIA][GPU]"目が見ているところに見せたい映像の“画素”を配置できれば,任意の奥行きにピントが合った映像を見せることが可能になる" /2013/07/24 10:52
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www.4gamer.net2013/07/24
[SIGGRAPH]「Oculus Rift」に対抗!? NVIDIAがサングラススタイルの立体視対応HMDを披露 ライター:西川善司 SIGGRAPH 2013の会場となるAnaheim Convention Center。今年のテーマは「Left Brain+Right Brain」...
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