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エンターテイメント系のテスト自動化導入例。
tokinaka のブックマーク 2009/10/02 10:46
セガが取り組んだ「ゲーム開発のプロセス改善策」[資料][ゲーム]エンターテイメント系のテスト自動化導入例。2009/10/02 10:46
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techtarget.itmedia.co.jp2009/09/30
家庭用ゲーム機の劇的な進化がゲーム開発をより困難にしている? 1983年に任天堂の「ファミリーコンピュータ」が登場し、社会現象を巻き起こしてから約26年。家庭用ゲーム機は飛躍的に進化を遂げ、現在の最新機で...
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セガが取り組んだ「ゲーム開発のプロセス改善策」
家庭用ゲーム機の劇的な進化がゲーム開発をより困難にしている? 1983年に任天堂の「ファミリーコンピュータ」が登場し、社会現象を巻き起こしてから約26年。家庭用ゲーム機は飛躍的に進化を遂げ、現在の最新機で...
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