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「理解するのが困難で保守性が低い「負債」としてではなく、理解が容易で保守性が高い「資産」として、ソースコードを残していく努力を個々のソフトウェアエンジニアには求められる」
kenichiice のブックマーク 2009/10/08 00:09
ソフトウェア開発の「現場」はソースコード: 柴田 芳樹 (Yoshiki Shibata)[開発][プログラミング][設計]「理解するのが困難で保守性が低い「負債」としてではなく、理解が容易で保守性が高い「資産」として、ソースコードを残していく努力を個々のソフトウェアエンジニアには求められる」2009/10/08 00:09
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yshibata.blog.ss-blog.jp2009/10/07
マルチスレッドプログラミングを本格的に行ったのは、1993年夏以降にSolaris 2.3を利用してソフトウェアを開発した時でした。Solarisとしては、初めてOSレベルでマルチスレッドをサポートしたばかりでした。当...
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「理解するのが困難で保守性が低い「負債」としてではなく、理解が容易で保守性が高い「資産」として、ソースコードを残していく努力を個々のソフトウェアエンジニアには求められる」
kenichiice のブックマーク 2009/10/08 00:09
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ソフトウェア開発の「現場」はソースコード: 柴田 芳樹 (Yoshiki Shibata)
yshibata.blog.ss-blog.jp2009/10/07
マルチスレッドプログラミングを本格的に行ったのは、1993年夏以降にSolaris 2.3を利用してソフトウェアを開発した時でした。Solarisとしては、初めてOSレベルでマルチスレッドをサポートしたばかりでした。当...
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