うむ。レンダリングサーバも昔は何千万何億とかけたが、スクエニ曰く、ゲーム素材の高解像度用のものでも今だと数百万クラスで実時間の2倍程度でレンダリング可能な環境が構築できてるとか。時代は近い。

TakamoriTarouTakamoriTarou のブックマーク 2009/10/08 15:16

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