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XenMai作ってるときに何度も直したOBAQのコリジョン処理のこと書いた
K-s のブックマーク 2013/10/20 17:36
HSPの物理エンジンOBAQのコリジョン処理でハマったこと - ウチツクシ[HSP][コーディング]XenMai作ってるときに何度も直したOBAQのコリジョン処理のこと書いた2013/10/20 17:36
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uchitsukushi2.hatenablog.jp2013/10/20
去年OBAQ使ったゲームを作ってる時にコリジョン関係でバグを何度か直して「もう直しきったはず!」と安心しきってたけど、今日やってみたらまだ残っててうんざりしたので、整理がてらメモ残しておきます。今後OBA...
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XenMai作ってるときに何度も直したOBAQのコリジョン処理のこと書いた
K-s のブックマーク 2013/10/20 17:36
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HSPの物理エンジンOBAQのコリジョン処理でハマったこと - ウチツクシ
uchitsukushi2.hatenablog.jp2013/10/20
去年OBAQ使ったゲームを作ってる時にコリジョン関係でバグを何度か直して「もう直しきったはず!」と安心しきってたけど、今日やってみたらまだ残っててうんざりしたので、整理がてらメモ残しておきます。今後OBA...
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